L'Elu auto-proclamé des Monarchistes fait son entrée ! La Compétition, Elixir et le Gouvernement sont en crise et les Anarchistes demandent la démission du Chef du Conseil.
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Regigigas
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Date d'inscription : 24/06/2017
Mer 20 Déc 2017 - 19:02
Invité
Là où les pas nous mèneront feat. Jax & Courtland
Dans ce même silence qui l’avait englobé alors qu’il avait visité pour la première fois la demeure de son grand-père, à peine quelques jours plus tôt, le jeune homme contemple la maison abandonnée. Sur ses murs se trouvent encore des photos de la famille. Sur la table du salon se trouve toujours une théière, ainsi que trois tasses, noircies de l’intérieure. Au sol se trouvent encore quelques jouets, signe qu’un enfant y vivait. En retenant son souffle, le garçon s’approche de l’un des murs, afin de contempler de plus près les images le recouvrant. Un homme, une femme, ainsi qu’une petite fille qui ne doit pas être âgée de plus de quatre ans y figurent. Caleb fronce les yeux, de plus en plus intrigué quant à ce qui a bien pu forcer la famille à se dissiper ainsi, sans même prendre le temps d’emporter leurs effets.
Mais alors qu’il s’apprête à faire glisser ses doigts sur l’un des cadres poussiéreux, une longue plainte le fait sursauter. D’un bond, Caleb se retourne vers la source du bruit, pour y apercevoir deux petits yeux, luisants dans la pénombre de l’une des chambres, dont toutes les fenêtres ont été barricadées. Et cette fois, même Jax n’ose pas se lancer à la poursuite de la source du bruit. La femelle se met plutôt à trembler avant de s’élancer vers son dresseur, et se cacher derrière ses jambes. Celle-ci échappe un léger couinement, tout en grattant la jambe du jeune homme, lui signifiant qu’il serait probablement temps de partir.
Bien que Caleb aurait aimé percer le mystère de la demeure abandonnée, il est conscient qu’il se cache très certainement ici de nombreux Pokémon sauvages, et il se doute bien que tous ne sont probablement pas aussi sympathiques que le Funécire croisé plus tôt. Ainsi, sans perdre une seconde de plus, le jeune homme rappelle ses deux alliés à leurs balles, et s’empresse de retourner vers la cuisine, où se trouve la seule porte de sortie. D’un bond, il saute sur le comptoir, brisant au passage une assiette, avant de fuir par la fenêtre, et regagner le jardin. Une fois dehors, le châtain se retourne une dernière fois vers la demeure, tout en poussant un léger soupir. Il semble que le mystère devra encore attendre avant d’être percé...
Fuite, parce qu’on a littéralement aucune chance de gagner Merci x1000 pour la capture ! (c)Golden