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Rez-de-chaussée
Le JardinLe jardin à l'arrière de la Clinique est relativement vaste & a été entièrement aménagé par Lily lorsqu'elle est arrivée ; avant, il était à l'abandon total. Fermé & pris entre les bâtiments de la ville, il n'a pour seuls accès que la baie vitrée du Hall & les airs ; il est par ailleurs soigneusement protégé par les pokémons des employés de la Clinique. Chaleureux & fleuri, c'est un lieu apaisant & adapté à la convalescence des pokémons, soigneusement entretenu par Jodie la Joliflor. - Terrain d'entraînement :
# Un terrain d'entraînement de la dimension d'un demi stade d'arène officielle est prévu à l'intention des Compétiteurs désireux de travailler, à leurs pokémons voulant tuer le temps, etc... Ce terrain, isolé du reste du Jardin par une épaisse & haute haie, est placé sous l'égide de Tyler le Tygnon, sa compagne Tanya la Tarpaud & leur fils Karev le Kapoera ; qui veillent à ce que tout se passe bien, & sont toujours prêts à aider quiconque le leur demande.
- Piscine :
# Une Piscine a été aménagée à l'intention des pokémons aquatiques des dresseurs ; elle sert aussi à la rééducation des pokémons nageant, sous la houlette de Ronan le Rosabyss & Akira la Aquali. Selma la Serpang les aide souvent, mais on retient plus d'elle les petits spectacles aquatiques qu'elle scénarise & effectue avec l'aide des deux autres pour distraire les dresseurs & équipiers des pokémons traités par la Clinique.
- Tanière de Marco & Dorah :
# Une butte de terre recouverte d'herbe & de fleurs, semblable à une petite colline dans l'angle entre le Centre & les autre bâtiments, fait office de tanière à Marco le Mammochon & Dorah la Donphan, principaux gardiens du Jardin. Cette butte est artificielle, & a été créée puis creusée à leur intention par Lily. Le Bâtiment - étage des soinsLe rez-de-chaussée est toute la partie médicale du Centre ; s'y trouve le vaste hall comportant la salle d'attente, dans lequel on arrive directement en passant la porte d'entrée. Chaleureux & lumineux malgré la guerre à l'extérieur, ce hall aurait presque tendance à faire oublier qu'on se trouve dans un lieu hospitalier. Grany la Granbull reste la plupart du temps dans le Hall en gardienne, veillant au calme relatif de ce lieu. - Accueil :
# L'Accueil fait aussi office d'administration, & est tenu à tour de rôle par les employés ou par certains de leurs pokémons (Sinbad l'Akwakwak, Méryl la Méganium, Paola la Pashmilla, Gwenn la Grodoudou ou Ellana la Nanméouie).
- Cafétéria :
# Tout un pan du mur de la Cafétéria, celui donnant sur le Hall, est vitré, donnant l'impression d'une continuité entre ces deux pièces. La Cafét' est destinée aux dresseurs des patients du Centre & à leurs autres pokémons en priorité.
- Ascenseur RDC - Apparts :
# La porte de cette petite pièce est bien évidemment marquée "Privé" puisque cet ascenseur donne accès au lieu de vie de la propriétaire de la Clinique. De toute manière la passer ne mènerait pas à grand chose : l'ascenseur ne s'ouvre qu'en entrant un code spécifique sur le clavier prévu à cet effet.
Toutes les pièces occupant la partie droite du RDC sont à portée médicales, & reliées par un couloir en U. Gwenn la Grodoudou est chargée de la gestion des chambres d'hospitalisation & de la surveillance des patients hospitalisés ; un travail auquel l'aide souvent la Xatu d'Eugène. L'ascenseur se trouvant au bout d'une branche annexe de ce couloir mène à l'espace bloc opératoire du sous-sol. Modernisées au maximum par Lily, les infrastructures médicales de la Clinique sont prévues avant tout pour pouvoir apporter le maximum de soins & de réconfort aux créatures blessées, malades ou aux tous-petits. - Salle de garde :
# La Salle de garde est strictement privée, & réservée au personnel de la Clinique, leur permettant en particulier de se poser quelques minutes ou de prendre leurs repas, ainsi que de faire de la paperasse s'ils le souhaitent. Une table, un frigo, un four à micro-ondes & un téléviseur sont prévus dans cette pièce, de manière à leur permettre aussi bien de travailler que de se détendre selon les situations. Hors de leur présence la salle est verrouillée, leur permettant de laisser sans risque leurs effets personnels dans l'un des six casiers prévus à cet effet près de la porte du vestiaire. Ce dernier est équipé de sanitaires, en particulier une cabine de douche au besoin.
- Infirmerie :
# L'Infirmerie est le bureau de travail des employés : là se trouvent trois bureaux avec ordinateurs, le chariot de soins lorsqu'il n'est pas utilisé, les dossiers en cours des patients, leurs piluliers, le planning, une paillasse pour préparer les traitements ou faire de la paperasse, un évier pour l'hygiène des mains, le matériel pour les relevés de constantes... Bref, tout ce dont les soignants sont susceptibles de se servir au quotidien ; & la pièce est verrouillée par un clavier à code lorsque personne ne s'y trouve.
- Salle de radio :
# La Salle de radio comporte les équipements nécessaires à effectuer n'importe quelle radio qui pourrait s'avérer nécessaire. Elle est aussi équipée d'un échographe au besoin ; cependant, la Clinique n'est pas équipée pour les Scanner ou IRM, qu'elle envoie ses patients effectuer au Centre Pokémon de Baguin. Il n'est pas envisagé d'en installer, faute d'espace libre.
- Bureau de Lily :
# Le bureau de Lily est bien entendu d'accès privé. Plus vaste que la salle de garde, c'est lui qui accueille les réunions d'équipe organisées régulièrement, autant pour permettre aux soignants de se transmettre les informations sur les blessés & malades accueillis par la Clinique, ainsi que de discuter des améliorations possibles dans la gestion de l'établissement.
- Réserve :
# La Réserve comporte tous les objets de première nécessité dont pourraient avoir besoin les soignants, ainsi que le nécessaire pour les chambres des patients nécessitant d'être hospitalisés. Une seconde réserve plus grande au sous-sol contient les stocks & autres objets dont les soignants pourraient avoir besoin.
- Néonat' & Pédiatrie :
# Aussi nommée "Nurserie". C'est le lieu de prédilection de Nyria la Nymphali, qui veille sur les œufs trop pressés & les tout-petits un peu trop fragiles. Les sous-sol
Bloc Opératoire- Salles d'intervention :
# Comme leur nom l'indique, il s'agit des deux salles où ont lieu les opérations chirurgicales. Il est assez rare que les deux servent en même temps, du coup elles sont utilisées à tour de rôle, laissant chaque fois largement le temps de nettoyer à fond & stériliser à nouveau l'une pendant que l'autre est en fonction. Il y fait plutôt frais, environ 14-15°C en moyenne.
- SAS :
# Lieu de passage obligatoire pour tout personnel venant participer à une opération, il s'agit de la zone de stérilisation : s'y trouvent les blouses stériles, charlottes & autres matériels nécessaires à se préparer pour l'intervention, ainsi qu'un lavabo pour effectuer une stricte hygiène des mains. Ce n'est qu'après une stricte préparation que l'on peut entrer en salle d'intervention. Une seule & unique personne est autorisée à sortir & ré-entrer rapidement par la porte normale de la pièce : celle qui récupère le brancard sur lequel se trouve le pokémon à opérer, normalement déjà préparé & lavé à la bétadine.. Sauf en cas où celui-ci arrive directement par sa pokéball bien entendu.
- Salle de réveil & de surveillance :
# Tout pokémon sortant d'une intervention transite un moment par cette pièce le temps que les effets de l'anesthésie s'estompent totalement, sous la surveillance attentive d'un des soignants ou de certains de leurs pokémons qui sont formés à cela.
- Réserve :
# Tout le matériel utilisé lors des interventions ou en salle de réveil est stocké ici. Bloc Scientifique & stockageL'accès au sous-sol est soigneusement filtré, & lorsqu'aucun des habitants du Centre ne s'y trouve, la porte y menant est verrouillée à double tour. Sécurité oblige. Cela n'empêche que Lily y accueille parfois quelques autres chercheurs ou étudiants avec plaisir, naturellement ; partager ses recherches ou enseigner étant loin de la déranger. - Laboratoire de Lily :
# Le laboratoire de recherches, dans lequel Lily passe une partie non neutre de son temps lorsque la Clinique est calme. Ses deux Internes y ont l'accès illimité, & une grande armoire chacun pour stocker tout ce qu'ils souhaiteraient y placer tant que l'inventaire du contenu lui est confié régulièrement ; de manière à pouvoir mener leurs propres recherches & travaux ici s'ils le souhaitent, en bénéficiant de ses équipements.
- Réserve Médicale :
# C'est ici que sont entreposés les médicaments & autres dispositifs médicaux de rechange. La pharmacie est contrôlée chaque semaine, & un inventaire complet des stocks est effectué tous les deux mois. L'accès est bloqué par un clavier à code, empêchant quiconque qui ne soit pas autorisé d'accéder à cette pièce sensible.
- Archives :
# Bien départagée en deux parties distinctes, cette pièce permet d'une part le stockage de tous les dossiers passés des patients traités par la Clinique, d'autre part des anciennes recherches effectuées par Lily. Premier étage
L'Auberge de la Clinique est gérée par Picq & son équipe. A l'origine, l'Aubergiste était Edelweiss ; mais celle-ci est décédée durant les évènements de fin août 2017. Le nouveau nom de la Clinique lui fait hommage. Les tarifs de l'auberge sont surtout ceux des repas ; l'accès seul à une chambre ne coûte quasi rien, de 15 à 35 opals selon la chambre. En gros à peu de choses près il suffit de passer par le comptoir pour obtenir une clef, & d'obéir aux quelques règles fixées par par la première gérante, & reprises puis réaffirmées par celle qui lui a succéder (comme notamment de ne pas faire n'importe quoi avec les chambres..). Par la suite, le prix le plus fort est donc celui des repas, bien qu'il reste très raisonnable. C'est un Centre Pokémon après tout, le but n'est pas de ruiner tout le monde ; cependant, une petite participation volontaire via la tirelire Gruikui située dans la pièce à vivre, juste face à l'escalier, est toujours appréciée. De plus, en cas d'hospitalisation d'un pokémon de l'équipe en situation grave, les frais sont intégralement offerts jusqu'à ce ce le cas en question ne soit plus critique. - Pièce à vivre :
# L’ascenseur menant à cet étage donne sur une chaleureuse & sympathique pièce à vivre ornée de canapés & fauteuils, équipée d'une cheminée pour les fraiches nuits d'hiver ainsi que d'une grande télévision, le lieu est agréablement décoré, convivial & accueillant.
- Salle à manger :
# Non moins conviviale, la salle à manger est comme son nom l'indique celle où sont servis les repas de l'auberge, préparés par Tiffany la Roitiflam & servis le plus souvent par Picq, & ses enfants lorsque ceux-ci veulent l'aider le soir après leurs devoirs.
- Cuisine Auberge :
# Strictement interdite au public, il s'agit du domaine incontesté de Tiffany la Roitiflam, cuisinière attitrée de l'Auberge ; ainsi que de la Clinique en général. En effet, c'est également elle qui prépare, selon les indications des soignants, les repas servis aux patients du rez-de-chaussée.
- Chambres :
# L'auberge possède en tout 10 chambres, confortables & chaleureuses, toutes équipées d'une petite salle de bains indépendante ; les trois premières sont des chambres simples, les deux suivantes comportent deux lits simples, & les quatre dernières possèdent un lit double.
- Bureau de Picq :
# Strictement interdit d'accès & verrouillé en l'absence de sa propriétaire. De toute façon, la plupart du temps Picq gère l'accueil de l'auberge depuis le comptoir du Centre dans le Hall, donc vous la trouverez rarement à son bureau avant la fin de journée! Deuxième étage (accès privé)
Cet étage ne possède qu'un moyen d'accès ; l'ascenseur situé dans la pièce adjacente au bureau de Lily. En arrivant au second étage, une autre porte verrouillée apparait, une porte d'entrée comme celle que vous pourriez avoir chez vous ; car cet étage, plus petit que les deux autres, est l'appartement du Médecin-Chercheur. La plupart du temps, la porte du haut est verrouillée ; & si elle ne l'est pas, c'est qu'il y a là-haut au moins un des pokémons vivant à la Clinique en capacité de réagir si un intrus devait arriver. - Appartement :
# La Médecin-Chercheur y vit depuis qu'elle possède la Clinique, avec son épouse qui en est également l'Aubergiste, & leurs deux enfants. En entrant ici, la consigne tacite communément admise est de laisser le travail dehors, & c'est ainsi qu'ils ont réussi tous les quatre à en faire un petit havre de paix.
- Toit-terrasse :
# Il n'est pas fait de tuiles, contrairement à la toiture au-dessus de l'appartement de Lily ; il est recouvert de carrelage, & destiné notamment aux oiseaux en rééducation, dont Aegon est le chaperon & le guide, avec le soutien de Kaeri qui pare tout accident grâce à ses pouvoirs psychique. Les volants en rééducation travaillent d'abord un moment en sécurité sur le toit, & ne sont autorisés à se lancer au-dessus du Jardin qu'une fois qu'Aegon les juge prêts à tenter le coup.. & cela uniquement si Kaeri est présent bien entendu. L'oiseau antique a d'ailleurs son nid là-haut. Les seuls accès en sont les airs, & les deux fenêtres illuminant le salon de Lily (& elles ferment de l'intérieur, hermétiquement).
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