Quoi de neuf sur l'île d'Enola ?

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Intrigue n°3 : « Ferveur »
L'Elu auto-proclamé des Monarchistes fait son entrée ! La Compétition, Elixir et le Gouvernement sont en crise et les Anarchistes demandent la démission du Chef du Conseil.
Mini event n°1 : Panique à Vanawi !
Un blocus Anarchiste est en cours à Vanawi, sous surveillance des forces de l'ordre.

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06. Concours
Regigigas
CONCOURS DE COORDINATION

QU'EST-CE QUE C'EST, UN CONCOURS ?

Si tu t'aventures ici, c'est probablement que tu as en toi l'étincelle de rêve nécessaire pour t'adonner à l'art des Concours. Ces événements font appel à toute la créativité d'un dresseur afin de faire valoir la qualité exceptionnel de son ou ses alliés Pokémon. Tu connaîtras probablement les Concours tels que proposés par les jeux officiels. Néanmoins, ceux qui animent Enola se rapprochent bien plus de ceux présentés dans l'anime. Contrairement aux combats, ils sont exclusivement RP, ce qui signifie qu'on n'y utilise pas de calculateur ou de statistiques. Ici, un tout petit Pichu peut se mesurer à un grand Onix. L'important va ailleurs que dans la force brutale des adversaires. Il s'agit d'un art parfois complexe, visant à créer, expérimenter, mais surtout à renforcer le lien entre un dresseur et son Pokémon. Un Concours officiel de la Compétition se déroule dans un Amphithéâtre, en deux étapes. Ces rondes ne sont pas toutes les deux nécessaires si vous souhaitez vous mesurer à vos amis ou rivaux dans un cadre moins formel.

PERFORMANCE


La première ronde d'un Concours s'appelle la performance. Ici, Coordinateur et Pokémon tentent d'en mettre plein la vue aux juges et à se faire remarquer. Le duo recevra une note sur 20 pour le spectacle offert. Durant la performance, le Coordinateur doit se présenter avec son Pokémon sur la scène. Son accoutrement, sa posture, son énergie... Tout chez lui fait partie de la représentation. Le Pokémon devra livrer une performance dans laquelle il démontrera aux juges sa grâce, sa puissance et sa beauté. Cela se fait en étalant ses attaques et les combinaisons entre celles-ci. La beauté des attaques et la façon dont le Pokémon est mis en valeur est au centre de l'évaluation. Vous devez prendre en compte votre niveau pour choisir les attaques de votre allié. Une performance dure environ une ou deux minutes seulement, donc il faut mettre un paquet pour impressionner les juges et la foule! D'un côté RP, vous devez décrire les actions de votre Pokémon dans les moindres détails et donner un soin méticuleux à retranscrire ce que vous imaginez. Faites nous rêver! Des points sont alloués pour le lien entre le dresseur et son Pokémon, pour la performance (sens du spectacle, rythme) et pour les combinaisons étayées. Un juge (un membre du Staff) s'occupe de comptabiliser les points. La note de 12/20 est nécessaire pour passer à la ronde suivante.

COMBAT CONCOURS

Afin d'accéder au Ruban d'un Amphithéâtre, il est nécessaire de remporter un combat de Concours contre le Champion Coordinateur. Lors de cette ronde, vous avez le loisir de changer de partenaire Pokémon et d'en choisir un autre. Néanmoins, une fois cette étape débutée, vous n'aurez plus cette chance! Cette ronde consiste donc en un combat RP de six posts, c'est à dire trois posts chacun.  Il vous faudra donc décrire ce combat en y ajoutant une touche de créativité. Gardez toujours à l'esprit que l'objectif, en plus d'attaquer votre adversaire, est de mettre en valeur votre allié. Multipliez les jolies combinaisons et les stratégies malignes pour accumuler un maximum de points! Tout comme dans la performance, vous devez respecter votre niveau pour choisir vos attaques (vous pouvez aussi bien sûr utiliser les CT, CS ou MT). Le niveau du Champion Coordinateur, quant à lui, est déterminé par un dé électronique (entre -3 et +3 par rapport à votre propre niveau). Encore une fois, vous serez jugé selon la complicité entre le dresseur et le Pokémon et les combinaisons, mais aussi sur votre stratégie.

Le combat est l'étape décisive à un Concours. Le juge détermine le pointage de chaque adversaire ainsi que le gagnant. Si le challenger l'emporte, il se voit attribuer le Ruban de l'Amphithéâtre ainsi qu'une CS ou un équivalent en Opals. Sachez que le jugement du membre du Staff est définitif et le plus objectif possible. Chaque modération s'accompagne de commentaires destinés à justifier la note ainsi que de proposer des améliorations. Pour un peu d'aide, n'hésitez pas à nous consulter! Bien sûr, ce ne sont pas tous les Concours qui s'inscrivent dans un cadre formel comme celui de la Compétition. Vous pouvez aussi défier vos partenaires de RP en tout temps et même demander le jugement d'un membre du Staff. Il nous fera plaisir de vous y aider. Vous pourrez en faire la demande, ainsi que de réserver votre place dans un Amphithéâtre dans ce sujet.

CONCOURS ALEATOIRE

Sur Enola, une tradition a émergé. Il s'agit des Concours aléatoires. Vous pouvez y tester vos capacités en affrontant votre adversaire avec un Pokémon emprunté, choisi aléatoirement selon les préférences de type du dresseur. Les Concours alternatifs se déroulent à l'extérieur, en plein air. Ils ont pour but de permettre une adoption à des Pokémon mis à disposition par les pensions ou les refuges Enolians. Après le combat Concours, vous aurez donc la possibilité de repartir avec votre ami, génial donc? Ce type de Concours ne comporte donc qu'une seule ronde, notée de la même façon que les combats officiels. Seule différence néanmoins : si la stratégie et les combinaisons y possèdent encore une grande importance, l'adaptation à votre nouvel allié et la construction de votre lien l'est tout autant! Vous pouvez vous inscrire à ce type de Concours dans le topic des demandes ou en apprendre plus dans ce sujet.

Ces explications ne suffisent pas? Nous vous invitons à consulter CE SUJET à titre d'exemple! En attendant de vous trouver sur les planches... vendez-nous du rêve!
Regigigas
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https://enola.forumactif.com
Dim 22 Oct 2017 - 23:16
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